- Мама-курочка-дракон?
ладно, пусть будет так
- Звучит заманчиво. Особенно если учесть, что похоже на хитрый развод, чтобы затащить меня в постель
Очень хитрый развод, отвечаю, тебе понравится 
Fate/Relictum |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Fate/Relictum » Кухня Эмии » Флуд №14. За статы
- Мама-курочка-дракон?
ладно, пусть будет так
- Звучит заманчиво. Особенно если учесть, что похоже на хитрый развод, чтобы затащить меня в постель
Очень хитрый развод, отвечаю, тебе понравится 
ладно, пусть будет так
- Мадракурочка! *_*
Очень хитрый развод, отвечаю, тебе понравится
- Ха-ха, хорошая попытка, но я не поведусь так просто 
- Мадракурочка! *_*
звучит как... даже слово подобрать не могу как
- Ха-ха, хорошая попытка, но я не поведусь так просто
а я зайду с козырей, разрешу потрогать мужетити
оценяй
После долгих скитаний по горному массиву, мы нашли ПИК...
штош.
Lingering Glow берёт своё...
Lingering Glow берёт своё...
Я полночи выбирал личико, но не нашёл ничего более подходящего, ну такая хорошая, но видно, что если разозлить — получишь.
Halo хоть обыгрывай.
Отредактировано Lord El-Melloi II (2026-02-08 14:32:15)
Почитал старые посты за Кухулина, ну я же был каноничным, куда оно ушло 
что если разозлить — получишь.
А то.
Миссия с её дуэлью - это боль, где по какой-то причине из всего ростера справился только МедПок. Built different
Logan
У меня там проблем не было, но справедливости ради, у меня метовые персонажи были...
Планировалась астроманточка со способностью назначить встречи в НУЖНОЕ ВРЕМЯ В НУЖНОМ МЕСТЕ, но теперь серьёзно задумываюсь.
У меня там проблем не было, но справедливости ради, у меня метовые персонажи были...
Я тогда рассудил, что справиться с дуэлью может только кто-нибудь с Genesis уроном или отхилом. У Этёрнити вроде было оба, но она не справилась. Люси тоже не смогла, она от саппортов зависима.
Вроде Наутика могла... но я уже не помню. Знаю только, что МедПок за 8 ходов осилил. Видимо контроль+отхил+генезис-урон+дебаффы работали лучше всего остального.
Планировалась астроманточка со способностью назначить встречи в НУЖНОЕ ВРЕМЯ В НУЖНОМ МЕСТЕ, но теперь серьёзно задумываюсь.
О чём?
Отредактировано Logan (2026-02-08 14:38:22)
Видимо контроль+отхил+генезис-урон+дебаффы работали лучше всего остального.
Пытаюсь вспомнить вообще хоть какие-то трудности в моменте, потому что есть чувство, что прошёл на автобое, свернувшись, на всех сложностях. ._.
Но с огромной долей вероятности там был Джей или Эцио, оба со всеми портретами. Так что читерно забрутфорсил.
О чём?
О рыцарстве и Нимбах...
Пытаюсь вспомнить вообще хоть какие-то трудности в моменте, потому что есть чувство, что прошёл на автобое, свернувшись, на всех сложностях. ._.
Но с огромной долей вероятности там был Джей или Эцио, оба со всеми портретами. Так что читерно забрутфорсил.
Резонно, они оба будто могут без особого труда вскрыть.
О рыцарстве и Нимбах...
Bonjour, comment allez-vous т.н. ...
Ну, вообще, с таким набором слуг и союзников - неудивительно.
Lord El-Melloi II
Logan
Колитесь, что именно обсуждаете, я не в теме, но мне интересно!
Персонажи, придуманные подсознанием - это новый уровень творчества. К слову сказать, нередко бывало, но не в плане персонажей, а концептов. Правда, те так и оставались на бумаге.
даже слово подобрать не могу как
- Наруто попахивает?
а я зайду с козырей, разрешу потрогать мужетити
- Ты уже меня в стену кинул, потому что вжал лицом в мужетитеньки и я на это повелась, как школьница! 
Резонно, они оба будто могут без особого труда вскрыть.
Джей, конечно, не в мете, но в продолжительных боях всё ещё прекрасен. Жду его эйфорию очень сильно.
Его и 6...
Про Эцио мы молчим, просто молчим.
Bonjour, comment allez-vous т.н. ...
Ну, вообще, с таким набором слуг и союзников - неудивительно.
Да, но всё же останусь только наглым заимствующим только мордашку.
История РУССКОЙ ИММИГРАНТКИ, СБЕЖАВШЕЙ ОТ ВОЛШЕБНОГО КГБ и секретарная астромантия будут каноном.
Колитесь, что именно обсуждаете, я не в теме, но мне интересно!
Reverse:1999, крепко любимая этим одним лордом.
Мордашка на ассистентке дёрнута оттуда.
Колитесь, что именно обсуждаете, я не в теме, но мне интересно!
Чайная ассистентка внешностью отсылает на один из наиболее запомнившихся мне боссфайтов в R1999. Что довольно неожиданно, ибо сюжетный контент в этой игре редко предоставляет хоть какой-нибудь челлендж.
Отредактировано Logan (2026-02-08 14:58:45)
Logan
Lord El-Melloi II
Спасибо. Оказывается, она у меня в библиотеке лежит, но, как и многое, я ещё не запускала. Я как-то решила закрыть хотя частично бэклог завалявшихся игр, но пока времени ни на что нет. Штош!
Artoria Alter
Это сервис игра, онлайн гача, так что имей в виду, она в обслуживании и регулярно пополняется.
Но я искренне считаю её самой нарративно самодостаточной и стильной, но супер нишевой. Она бьёт в моё претенциозное лордовское сердечко, но предполагает, что 80% геймплея ты читаешь новеллу, 10% играешь в пошаговую карточную игру и ещё 10% доказываешь в интернете, что это хорошая игра, просто не для всех.
Отредактировано Lord El-Melloi II (2026-02-08 15:11:29)
Спасибо. Оказывается, она у меня в библиотеке лежит, но, как и многое, я ещё не запускала. Я как-то решила закрыть хотя частично бэклог завалявшихся игр, но пока времени ни на что нет. Штош!
Как и сказал Лорд, лайвсервис-игра требует внимания и времени. Возможно, какие-то аспекты оставят крайне положительное впечатление вроде дизайнов, истории и сеттинга. А возможно, что времени будет хватать только на не самые сильные аспекты игры как игры.
Как и сказал Лорд, лайвсервис-игра требует внимания и времени. Возможно, какие-то аспекты оставят крайне положительное впечатление вроде дизайнов, истории и сеттинга. А возможно, что времени будет хватать только на не самые сильные аспекты игры как игры.
Ну, это как и все гачи. У меня подобные игры (как и игры вообще) обычно идут "волнами". Скажем, я могу месяц каждый вечер после работы бегать в гаче, или же месяц проходить игру или игры (в зависимости от продолжительности) синглплеерные. Или вообще упороться тетрисом, маджонгом и казуальщиной типа "ищи предметы". А бывает, что я переключаюсь на кино или сериалы. Или вообще ни на что, и просто туплю видосиками и стримами.
Вон, когда только установила Хонкай, то пару месяцев та безвылазно каждый вечер и выходные проводила. Потом надоело, и месяца два-три не заходила. Потом опять. Вот в последний раз была в декабре (скачала патч, но так и не затестила), и вот уже февраль, и скоро новый апдейт...
10% доказываешь в интернете, что это хорошая игра, просто не для всех.
Это как "Мор.Утопия", ага.
Ну, это как и все гачи. У меня подобные игры (как и игры вообще) обычно идут «волнами». Скажем, я могу месяц каждый вечер после работы бегать в гаче, или же месяц проходить игру или игры (в зависимости от продолжительности) синглплеерные. Или вообще упороться тетрисом, маджонгом и казуальщиной типа «ищи предметы». А бывает, что я переключаюсь на кино или сериалы. Или вообще ни на что, и просто туплю видосиками и стримами.
Вон, когда только установила Хонкай, то пару месяцев та безвылазно каждый вечер и выходные проводила. Потом надоело, и месяца два-три не заходила. Потом опять. Вот в последний раз была в декабре (скачала патч, но так и не затестила), и вот уже февраль, и скоро новый апдейт...
Наверное, играть волнами - лучшее решение для игр такого формата. Не поддаваться страху пропустить что-нибудь и останавливаться, если надоест.
Это как «Мор.Утопия», ага.
...на этом камне мы тоже лежим, да.
Но тут ещё большее «не для всех».
С Path2-3 они, конечно, пытались.
Но 3 я ещё не начал.
Пройду Elden Ring, Expedition 33, сяду за неё. Ждал Данковского семь лет и два года.
Наверное, играть волнами - лучшее решение для игр такого формата. Не поддаваться страху пропустить что-нибудь и останавливаться, если надоест.
Не, такого точно давно нет. Особенно когда понимаешь механизмы "упущенной выгоды" и прочее, и понимаешь, что это уже не игра, а работа какая-то.
У меня есть пара подруг, которые настолько "привязаны" к ивентам и прочим механикам гач (раньше был ФГО у одной; не помню, что у второй, вроде новеллы из платных; сейчас что-то про вампирские кланы). И там даже будильники ставят, чтобы не пропустить ивент или не упасть в ранге. То есть человек может буквально зависнуть в проходе, не раздеваясь (если притопал куда-то) или прервать беседу за столом, и начать тыкать туда что-то там, пока не перевалило за какое-то время, когда всё сгорает.
Для меня это уже не удовольствие. И, честно сказать, даже неуважение к собеседнику. Но там это такая форма обслуживания всяких ОКР или типа того, я уже привыкла и отношусь как к погоде.
...на этом камне мы тоже лежим, да.
Но тут ещё большее «не для всех».
С Path2-3 они, конечно, пытались.
Но 3 я ещё не начал.
Пройду Elden Ring, Expedition 33, сяду за неё. Ждал Данковского семь лет и два года.
У меня с игрой сложные отношения.
С одной стороны, я всячески приветствую дичь в игровой индустрии, эксперименты. Раньше было больше а-ля "Вангеров", сейчас это редкость. С другой, оригинальная игра ужасна багами и софтлоками, а текст испещрен откровенной графоманией и каким-то шизоидным наркоманством в плохом смысле. Такая "Татьяна Толстая под солями" или "Кысь", пропущенный через мясорубку (а я и оригинал считаю немножко так... чуть-чуть...ммм... наркоманским). И играть в это ужасно болезненно.
В третьей части не очень понравилась реализация общения с неписями, которая вырывает из контекста. Но прикольные механики обследования пациентов. Еще кое-какие спойлерные решения - спорны как по мне. И вот у меня странное чувство - мне ужасно хочется любить эту игру, но как игра, а не арт-хаусное высказывание, она причиняет боль, и автор скорее писатель-графоман, нежели гейм-дизайнер или разработчик.
Из прикольного артхауса я бы назвала "Path" про Красную шапочку. Оно короткое, и оно даёт пищу для размышлений при желании её увидеть (а Красная шапочка" даже на этапе сказки - уже неиссякаемый источник веселья для трактовок). "Тургор" был странный, я не поняла. Но, наверное, глубоко. Там тоже ищут смыслы в каждом кадре, как в капающей воде у Тарковского. С другой стороны, это та почва, где сталкиваются термины "авторское"/"артхаусное", и как понять, это ты глупый и необразованный, или это и правда претенциозная ерунда, а-ля сцена из "Трасса 60".
Lord El-Melloi II
Logan
К вопросу о странных играх. Ну, или скорее артефактах времени.
Во-первых, есть вот такой блог, где чувак изучает и проходит очень старые игры. ОЧЕНЬ. Чтиво занимательное.
Ещё как-то нашла такой поджанр, довльно мёртвый, как наблюдение и сбор улик на основе разговоров.
В одной игре надо, например, собирать компромат на кандидата в президенты и предотвратить убийство одного из членов его семьи (или наоборот), в другой надо следить за загородным домом и странной семьей, которая какая-то стремная.
Еще играла в интересную интерактивную драму Tender Loving Care (есть фильм!), где нужно изучать психологический портрет семьи (муж и жена + сиделка для жены) и помогать доктору понять, что произошло в стенах особняка, где они живут.
Так вот... игра не только дает возможность изучать персонажей, но и параллельно предлагает проходить тесты - дает всякие вопросы про твои личные ... загоны, фантазии или спрашивает "а вот в этой сцене вот это было ли уместно?".
Ну или вот вопросики.
В конце психиатр выдаст некий психологический профиль лично тебя, игрока. Звучит офигенно. Однако надо проверять вопросы и сам тест после каждой ключевой сцены, иначе потом всё. Игра старая, но есть версия GOG (правда, она без перевода, если что), и это интересный опыт.
Короче, обскурные вещи.
Artoria Alter
Чувствую себя немного шизиком снежинкой, потому что все упомянутые игры видел, да. .__.
Я недавно закончил проходить «Космологию Киото», поэтому уровень «странного» пока что неоткалиброван.
К вопросу о странных играх. Ну, или скорее артефактах времени.
Во-первых, есть вот такой блог, где чувак изучает и проходит очень старые игры. ОЧЕНЬ. Чтиво занимательное.
Древние CRPG - это, конечно, жила. Помнится, недавно смотрел обзор на Rogue (который отец всех rogue-like) и там тоже редкостная дичь происходит. Правда, скорее от системы рандомизации (которая и плодит всевозможные "Слушай, герой, у моего друга день рождения и поэтому я решил подарить ему [ГРЯЗЬ], помоги мне), нежели великого и ужасного квестописания.
Отредактировано Logan (2026-02-08 16:25:22)
Artoria Alter
Чувствую себя немного шизиком снежинкой, потому что все упомянутые игры видел, да. .__.
Я недавно закончил проходить «Космологию Киото», поэтому уровень «странного» пока что неоткалиброван.
Почитала описание. Прониклась. Боже, как хорошо, когда делают дичку. Мне почему-то вспомнилась старая игра про антропоморфную лайку... с канала Disturbing Horror Games. Наверняка ты знаешь этот канал. Если ВДРУГ нет - срочно смотреть всё. Это жемчужины, которые зачастую не выходили и не выйдут за пределы азиатского региона, но чудо как интересны.
Боже, как хорошо, когда делают дичку.
Держи карман шире, в свои девяностые «Космология Киото» публиковалась как образовательная игра для детей школьного возраста, знакомящая с мифологией, культурой и историей.
Disturbing Horror Games
Одна из пяти подписок, у которых прямо колокольчик включен. ♥
Древние CRPG - это, конечно, жила. Помнится, недавно смотрел обзор на Rogue (который отец всех rogue-like) и там тоже редкостная дичь происходит. Правда, от системы рандомизации (которая и плодит всевозможные "Слушай, герой, у моего друга день рождения и поэтому я решил подарить ему [ГРЯЗЬ], помоги мне), нежели великого и ужасного квестописания.
Полёт фантазии и дозволенного там очень доставляют, верно. Как LonaRPG и Fear&Hunger в наши дни.
ПРо грязь вспомнился мем, когда друг одного чувака мечтал о песке для дачи, и тот спрашивал в интернетах, уместно ли ему на ДР пригнать камаз с песком и надписью"Это с тебя насыпалось, ЛОШАРА".
Вы здесь » Fate/Relictum » Кухня Эмии » Флуд №14. За статы